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Java의 Executor 인터페이스는 스레드 사용, 스케줄링 등에 대한 세부 정보를 포함하여 각 작업이 어떻게 실행될 것인지에 대한 메커니즘에서 작업 제출을 분리하는 방법을 제공합니다. 일반적으로 명시 적으로 스레드를 작성하는 대신 Executor가 사용됩니다. Executors를 사용하면 개발자는 프로그램의 작업 실행 정책을 쉽게 조정할 수 있도록 코드를 크게 재 작성할 필요가 없습니다.

java.util.Iterator 는, Iterator 디자인 패턴을 구현하는 객체의 표준 Java SE 인터페이스입니다. java.lang.Iterable 인터페이스는, 반복자를 제공 있는 오브젝트 용입니다.

벡터는 자동으로 처리되는 저장 공간이있는 동적 배열입니다. 벡터의 요소는 배열의 요소만큼 효율적으로 액세스 할 수 있으며 벡터의 크기가 동적으로 변경 될 수 있다는 장점이 있습니다.

저장소 측면에서 벡터 데이터는 일반적으로 동적으로 할당 된 메모리에 배치되므로 약간의 오버 헤드가 필요합니다. 반대로 C-arraysstd::array 는 선언 된 위치에 상대적인 자동 저장소를 사용하므로 오버 헤드가 없습니다.

UIButton : UIControl 은 터치 이벤트를 가로 채고 태핑되었을 때 대상 메시지에 작업 메시지를 보냅니다. 버튼의 제목, 이미지 및 기타 모양 속성을 설정할 수 있습니다. 또한 각 단추 상태에 대해 다른 모양을 지정할 수 있습니다.

위조 방지 토큰은 사이트 간 요청 위조로부터 응용 프로그램을 보호하는 데 사용할 수 있습니다. 이 기능을 사용하려면 양식에서 AntiForgeryToken 메서드를 호출하고 보호 할 작업 메서드에 ValidateAntiForgeryTokenAttribute 특성을 추가합니다.

양식을 제출할 때 유효성을 검사하는 숨겨진 양식 필드 (위조 토큰)를 생성합니다.


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