Tutoriel par Examples: bitmap



Une fonction d'assistance pour créer une copie bitmap d'un objet. Cela peut être utilisé pour convertir des objets vectoriels, du texte ou des sprites imbriqués complexes en un bitmap aplati. function makeBitmapCopy(displayObj:IBitmapDrawable, transparent:Boolean = false, bgColor:uint = 0x0...
Si vous souhaitez télécharger l'image sous forme de Bitmap aide de Picasso code suivant vous aidera à: Picasso.with(mContext) .load(ImageUrl) .into(new Target() { @Override public void onBitmapLoaded(Bitmap bitmap, Picasso.LoadedFrom from) { ...
<Image x:Name="MyImage" /> // Show image from web MyImage.Source = new BitmapImage(new Uri("http://your-image-url.com")) // Show image from solution MyImage.Source = new Uri("ms-appx:///your-image-in-solution", UriKind.Absolute) // Show image from file I...
<TextBlock x:Name="MyControl" Text="Hello, world!" /> var rtb = new RenderTargetBitmap(); await rtb.RenderAsync(MyControl); // Render control to RenderTargetBitmap // Get pixels from RTB IBuffer pixelBuffer = await rtb.GetPixelsAsync(); byte[] pixels = pi...
IRandomAccessStreamReference bitmap = GetBitmap(); IRandomAccessStreamWithContentType stream = await bitmap.OpenReadAsync(); BitmapDecoder decoder = await BitmapDecoder.CreateAsync(stream); var pixels = await decoder.GetPixelDataAsync(); var outStream = new InMemoryRandomAccessStream(); // Cr...
public static async Task<IRandomAccessStream> ConvertWriteableBitmapToRandomAccessStream(WriteableBitmap writeableBitmap) { var stream = new InMemoryRandomAccessStream(); BitmapEncoder encoder = await BitmapEncoder.CreateAsync(BitmapEncoder.JpegEncoderId, stream); Stream pixe...
private static final String TAG = "IntentBitmapFetch"; private static final String COLON_SEPARATOR = ":"; private static final String IMAGE = "image"; @Nullable public Bitmap getBitmap(@NonNull Uri bitmapUri, int maxDimen) { InputStream is = context.getConten...
Image img = new Image(); BitmapImage bitmap = new BitmapImage(new Uri("ms-appx:///Path-to-image-in-solution-directory", UriKind.Absolute)); img.Source = bitmap;
Pour ajouter une ressource au cache, vous devez fournir une clé et la ressource. Assurez-vous d'abord que la valeur n'est pas déjà dans le cache public void addResourceToMemoryCache(String key, Bitmap resource) { if (memoryCache.get(key) == null) memoryCache.put(key, resource)...
Pour obtenir une ressource du cache, transmettez simplement la clé de votre ressource (String dans cet exemple) public Bitmap getResourceFromMemoryCache(String key) { memoryCache.get(key); }
public class BitmapTools { /// <summary> /// Gets the cropped bitmap asynchronously. /// </summary> /// <param name="originalImage">The original image.</param> /// <param name="startPoint">The start ...
Attoparsec rend l'analyse des données binaires triviale. En supposant ces définitions: import Data.Attoparsec.ByteString (Parser, eitherResult, parse, take) import Data.Binary.Get (getWord32le, runGet) import Data.ByteString (ByteString, rea...
Cache LRU L'exemple de code suivant illustre une implémentation possible de la classe LruCache pour la mise en cache des images. private LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache; Ici, la valeur de la chaîne est la clé de la valeur bitmap. // Get max available VM memory, exceeding this amo...
CREATE BITMAP INDEX emp_bitmap_idx ON index_demo (gender); L'index bitmap est utilisé lorsque la cardinalité des données est faible. Ici, le genre a une valeur avec une faible cardinalité. Les valeurs peuvent être masculines, féminines et autres. Donc, si nous créons un arbre binaire pour...
/** * Apply a radial mask (vignette, i.e. fading to black at the borders) to a bitmap * @param imageToApplyMaskTo Bitmap to modify */ public static void radialMask(final Bitmap imageToApplyMaskTo) { Canvas canvas = new Canvas(imageToApplyMaskTo); final float centerX = imageToApply...

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