Ruby Language Variables de classe et d'instance


Exemple

Il existe plusieurs types de variables spécifiques qu'une classe peut utiliser pour partager plus facilement des données.

Variables d'instance, précédées de @ . Ils sont utiles si vous souhaitez utiliser la même variable dans différentes méthodes.

class Person
  def initialize(name, age)
    my_age = age # local variable, will be destroyed at end of constructor
    @name = name # instance variable, is only destroyed when the object is
  end

  def some_method
    puts "My name is #{@name}." # we can use @name with no problem
  end
   
  def another_method
    puts "My age is #{my_age}." # this will not work!
  end
end

mhmd = Person.new("Mark", 23)

mhmd.some_method #=> My name is Mark.
mhmd.another_method #=> throws an error

Variable de classe, précédée de @@ . Ils contiennent les mêmes valeurs sur toutes les instances d'une classe.

class Person
  @@persons_created = 0 # class variable, available to all objects of this class
  def initialize(name)
    @name = name

    # modification of class variable persists across all objects of this class
    @@persons_created += 1
  end  
      
  def how_many_persons
    puts "persons created so far: #{@@persons_created}"
  end 
end
    
mark = Person.new("Mark")
mark.how_many_persons #=> persons created so far: 1
helen = Person.new("Helen")

mark.how_many_persons #=> persons created so far: 2
helen.how_many_persons #=> persons created so far: 2
# you could either ask mark or helen

Variables globales, précédées de $ . Ceux-ci sont disponibles partout dans le programme, alors assurez-vous de les utiliser à bon escient.

$total_animals = 0

class Cat
  def initialize
    $total_animals += 1
  end
end

class Dog
  def initialize
    $total_animals += 1
  end
end

bob = Cat.new()
puts $total_animals #=> 1
fred = Dog.new()
puts $total_animals #=> 2