C# LanguageGénération de nombres aléatoires en C #


Syntaxe

  • Au hasard()

  • Aléatoire (en graine)

  • int Next ()

  • int Next (int maxValue)

  • int Next (int minValue, int maxValue)

Paramètres

Paramètres Détails
La graine Une valeur pour générer des nombres aléatoires. Si elle n'est pas définie, la valeur par défaut est déterminée par l'heure système actuelle.
minValue Les nombres générés ne seront pas inférieurs à cette valeur. S'il n'est pas défini, la valeur par défaut est 0.
Valeur max Les nombres générés seront plus petits que cette valeur. S'il n'est pas défini, la valeur par défaut est Int32.MaxValue .
valeur de retour Renvoie un nombre avec une valeur aléatoire.

Remarques

La graine aléatoire générée par le système n'est pas la même dans chaque cycle.

Les graines produites dans le même temps peuvent être les mêmes.

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