C# Language défaut


Exemple

Pour les classes, interfaces, délégués, tableaux, nullables (tels que int?) Et les types de pointeurs, la default(TheType) renvoie null :

class MyClass {}
Debug.Assert(default(MyClass) == null);
Debug.Assert(default(string) == null);

Pour structs et enums, default(TheType) renvoie la même chose que new TheType() :

struct Coordinates
{
    public int X { get; set; }
    public int Y { get; set; }
}

struct MyStruct
{
    public string Name { get; set; }
    public Coordinates Location { get; set; }
    public Coordinates? SecondLocation { get; set; }
    public TimeSpan Duration { get; set; }
}

var defaultStruct = default(MyStruct);
Debug.Assert(defaultStruct.Equals(new MyStruct()));
Debug.Assert(defaultStruct.Location.Equals(new Coordinates()));
Debug.Assert(defaultStruct.Location.X == 0);
Debug.Assert(defaultStruct.Location.Y == 0);
Debug.Assert(defaultStruct.SecondLocation == null);
Debug.Assert(defaultStruct.Name == null);
Debug.Assert(defaultStruct.Duration == TimeSpan.Zero);

default(T) peut être particulièrement utile lorsque T est un paramètre générique pour lequel aucune contrainte n'est présente pour décider si T est un type de référence ou un type de valeur, par exemple:

public T GetResourceOrDefault<T>(string resourceName)
{
   if (ResourceExists(resourceName))
   {
      return (T)GetResource(resourceName);
   }
   else
   {
      return default(T);
   }
}