C# Language predefinito


Esempio

Per classi, interfacce, delegate, array, default(TheType) null (come int?) E tipi di puntatore, il default(TheType) restituisce null :

class MyClass {}
Debug.Assert(default(MyClass) == null);
Debug.Assert(default(string) == null);

Per le strutture e le enumerazioni, il default(TheType) restituisce lo stesso del new TheType() :

struct Coordinates
{
    public int X { get; set; }
    public int Y { get; set; }
}

struct MyStruct
{
    public string Name { get; set; }
    public Coordinates Location { get; set; }
    public Coordinates? SecondLocation { get; set; }
    public TimeSpan Duration { get; set; }
}

var defaultStruct = default(MyStruct);
Debug.Assert(defaultStruct.Equals(new MyStruct()));
Debug.Assert(defaultStruct.Location.Equals(new Coordinates()));
Debug.Assert(defaultStruct.Location.X == 0);
Debug.Assert(defaultStruct.Location.Y == 0);
Debug.Assert(defaultStruct.SecondLocation == null);
Debug.Assert(defaultStruct.Name == null);
Debug.Assert(defaultStruct.Duration == TimeSpan.Zero);

default(T) può essere particolarmente utile quando T è un parametro generico per il quale non è presente alcun vincolo per decidere se T è un tipo di riferimento o un tipo di valore, ad esempio:

public T GetResourceOrDefault<T>(string resourceName)
{
   if (ResourceExists(resourceName))
   {
      return (T)GetResource(resourceName);
   }
   else
   {
      return default(T);
   }
}