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AndroidLienzo de dibujo utilizando SurfaceView


Observaciones

Es importante comprender el concepto básico de la vista de superficie antes de usar:

  • Es básicamente un agujero en la ventana actual.
  • La interfaz de usuario nativa se puede colocar encima de ella
  • El dibujo se realiza mediante un subproceso dedicado, sin interfaz de usuario
  • El dibujo no es acelerado por hardware
  • Utiliza dos buffers: uno se muestra actualmente, uno se usa para dibujar.
  • unlockCanvasAndPost() intercambia los buffers.

Los puntos muertos pueden ocurrir fácilmente si los lockCanvas() y unlockCanvasAndPost() no se llaman en el orden correcto.

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