Java LanguageClases y objetos


Introducción

Los objetos tienen estados y comportamientos. Ejemplo: Un perro tiene estados (color, nombre, raza y comportamientos): menear la cola, ladrar, comer. Un objeto es una instancia de una clase.

Clase: una clase se puede definir como una plantilla / modelo que describe el comportamiento / estado que admite el objeto de su tipo.

Sintaxis

  • clase Ejemplo {} // clase palabra clave, nombre, cuerpo

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