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Introducción

Java proporciona un mecanismo, denominado serialización de objetos, en el que un objeto se puede representar como una secuencia de bytes que incluye los datos del objeto, así como información sobre el tipo del objeto y los tipos de datos almacenados en el objeto.

Después de que un objeto serializado se haya escrito en un archivo, se puede leer del archivo y deserializar, es decir, la información de tipo y los bytes que representan el objeto y sus datos se pueden usar para recrear el objeto en la memoria.

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