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AndroidOpenGL ES 2.0以降を使い始める


前書き

このトピックでは、AndroidでOpenGL ES 2.0+を設定して使用する方法について説明します。 OpenGL ESは、コンソール、スマートフォン、アプライアンス、車両を含む組み込みシステム上の2Dおよび3Dアクセラレーショングラフィックの標準です。

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