iOS Icône de l'application utilisant des éléments d'image


Exemple

Chaque fois que nous créons un nouveau projet dans Xcode pour notre nouvelle application, il nous donne différents dans les classes construites, des cibles, des tests, fichier plist, etc. De même , il nous donne aussi Assets.xcassets fichier, qui gère tous les actifs d'image dans notre projet.

Voici à quoi ressemble ce fichier dans le navigateur de fichiers:

entrer la description de l'image ici

Si on clique dessus, ça ressemblera à ceci:

entrer la description de l'image ici

Comme je le disais, l’actif AppIcon est déjà créé pour nous.
Il suffit de glisser-déposer l’ image correspondante sur chaque bloc carré vide. Chaque noir nous dira quelle taille doit avoir cette image, elle est écrite juste en dessous.
Après avoir glissé et déposé toutes les images dans tous les carrés, cela ressemblera à ceci:

entrer la description de l'image ici

Nous pouvons également modifier le paramètre des périphériques pour les éléments d’icône dans Utilitaires -> Inspecteur des attributs en tant que:

entrer la description de l'image ici

Une fois ceci terminé, lancez simplement une application et nous aurons une belle icône pour l'appli comme ceci:

entrer la description de l'image ici

C'est par défaut, mais si ce n'est pas le cas, assurez-vous que ces paramètres sont comme dans Target-> General settings:

entrer la description de l'image ici